読書メモ:実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー
「作って学ぶ! Blender入門」でBlenderの3Dモデリングの基礎を学びましたが、写真や動画などの素材と組み合わせたり、複雑な3Dグラフィックを動かしたりするVFX(ビジュアルエフェクト)については扱われていなか […]
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「初めてのThree.js」や「初めてのWebGL 2 第2版」を読んで、JavaScriptを使った3Dグラフィックスの基礎を学びました。最初は3Dに関する知識がほとんどなく、Three.jsやWebGL 2がどのよう […]
ChatGPTが話題になる前、AIは理論の難しさから、研究者だけが扱うものだと思っており、なかなか触れる機会がありませんでした。 しかし、最近ではChatGPTのAPIを利用したアプリが増えており、AIを活用できるスキル […]
私のプロジェクト OCS-Discoveries が、過去最大のオンラインハッカソンであるオンチェーン・サマー・ビルダソンの DISCOVERY トラックで受賞しました(受賞発表ページ)。このブログでは、その詳細をお伝え […]
以下は、最近読んだ本の読書メモです。 最近、「初めてのWebGL 2 第2版」を読んで、ブラウザでの3Dグラフィックスについて調べました。 しかし、WebGL2だけでは多くの機能を自分で実装する必要があるため、便利な3D […]
最近読んだ本の読書メモです。 画像処理技術、例えば統計値などのグラフ作成や業務の可視化において、フロントエンドでは便利なフレームワーク(Chart.jsなど)を使うことがほとんどだと思います。 しかし、3Dによる可視化な […]
最近読んだ本の感想をまとめます。 この本は積読状態だったのですが、読むことにしました。 その理由は、私が個人的に枝葉の技術を理解し組み立てていくボトムアップアプローチを好むものの、その思考が現在の知識の枠から出ることがで […]
前回の記事「Dockerを使用せずにBaseフルノードを構築する方法」では、Baseノードをスナップ同期を利用して構築する方法を共有しました。 一方で、BaseはOptimismのスーパーチェーン(→OPスタックを使用す […]
以前、「約4.5万円でBaseフルノードを構築する手順①」と「約4.5万円でBaseフルノードを構築する手順②」にてBaseのフルノードを構築する方法を共有させて頂きまました。 しかし、当時アーカイブモードのBaseノー […]