読書メモ:実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー
「作って学ぶ! Blender入門」でBlenderの3Dモデリングの基礎を学びましたが、写真や動画などの素材と組み合わせたり、複雑な3Dグラフィックを動かしたりするVFX(ビジュアルエフェクト)については扱われていなか […]
「作って学ぶ! Blender入門」でBlenderの3Dモデリングの基礎を学びましたが、写真や動画などの素材と組み合わせたり、複雑な3Dグラフィックを動かしたりするVFX(ビジュアルエフェクト)については扱われていなか […]
「初めてのThree.js」や「初めてのWebGL 2 第2版」を読んで、JavaScriptを使った3Dグラフィックスの基礎を学びました。最初は3Dに関する知識がほとんどなく、Three.jsやWebGL 2がどのよう […]
ChatGPTが話題になる前、AIは理論の難しさから、研究者だけが扱うものだと思っており、なかなか触れる機会がありませんでした。 しかし、最近ではChatGPTのAPIを利用したアプリが増えており、AIを活用できるスキル […]
以下は、最近読んだ本の読書メモです。 最近、「初めてのWebGL 2 第2版」を読んで、ブラウザでの3Dグラフィックスについて調べました。 しかし、WebGL2だけでは多くの機能を自分で実装する必要があるため、便利な3D […]
最近読んだ本の読書メモです。 画像処理技術、例えば統計値などのグラフ作成や業務の可視化において、フロントエンドでは便利なフレームワーク(Chart.jsなど)を使うことがほとんどだと思います。 しかし、3Dによる可視化な […]
最近読んだ本の感想をまとめます。 この本は積読状態だったのですが、読むことにしました。 その理由は、私が個人的に枝葉の技術を理解し組み立てていくボトムアップアプローチを好むものの、その思考が現在の知識の枠から出ることがで […]
最近読んだ本についてのメモです。 以前に「ハンズオンNode.js」を読んだことがあり、それの姉妹書であるこの本を買うかどうか迷っていました。 しかし、「初めてのJavaScript 第3版」で正規表現や非同期処理につい […]
過去に読んだ本の感想をシェアします。 エンジニアとしての日々、ついつい小手先の技術にフォーカスしてしまうことがあります。 同様に、etheruem.orgの翻訳では、翻訳技法にフォーカスしていました。 etheruem. […]
過去読んだ本の読書メモです。 コロナ禍の終盤、Web3、メタバース、NFTブームが起きました(懐かしい・・・)。 その時にどのような未来が訪れるのか在宅ワークをしながら思いを巡らした方は多いのではないでしょうか? 自分も […]